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열혈강의 TCP IP 소켓 프로그래밍

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ico열혈강의 TCP IP 소켓 프로그래밍
파일 정보
파일명 용량 확장자 재생시간 해상도
0002.jpg 302 K JPG - -
1. HTTP 프로토콜 및 서버의 제작.asf 24.9 M ASF - -
1. IO 멀티플렉싱.asf 10.4 M ASF - -
1. IOCP의 이해.asf 32.5 M ASF - -
1. Overlapped 입 출력의 의미 및 방법.asf 6.1 M ASF - -
1. recv & send 함수.asf 36.2 M ASF - -
1. TCP IP 프로토콜 스택.asf 13.6 M ASF - -
1. UDP 소켓의 데이터 전송 특징 1.asf 12.6 M ASF - -
1. 도메인 이름과 DNS.asf 14.7 M ASF - -
1. 동기와 비동기의 이해(1).asf 33 M ASF - -
1. 동기와 비동기의 이해.asf 33 M ASF - -
1. 멀티태스킹을 위한 프로세스의 이해.asf 4.8 M ASF - -
1. 소켓 연결의 우아한 종료 1.asf 22.8 M ASF - -
1. 소켓의 옵션 조작하기.asf 11.7 M ASF - -
1. 쓰레드 동기화 기법.asf 13.5 M ASF - -
1. 쓰레드의 생성.asf 20 M ASF - -
1. 에코 클라이언트! TCP 기반에서의 완벽 구현 1.asf 6 M ASF - -
1. 입력과 출력 스트림의 분리.asf 8.3 M ASF - -
1. 주소체계.asf 14.6 M ASF - -
1. 커널 오브젝트와 쓰레드.asf 10.5 M ASF - -
1. 표준 입출력 함수의 장점.asf 9 M ASF - -
1. 프로세스간 통신 1 .asf 8.1 M ASF - -
1. 프로토콜의 정의.asf 6.3 M ASF - -
2. fork 함수에 의한 프로세스의 생성.asf 7.5 M ASF - -
2. IOCP의 적용.asf 9 M ASF - -
2. Overlapped 입 출력 완료의 확인.asf 17.9 M ASF - -
2. readv & writev 함수.asf 7.6 M ASF - -
2. select 함수 사용하기.asf 22.6 M ASF - -
2. TCP 기반 서버의 구현.asf 11.4 M ASF - -
2. TIME-WAIT 상태에 대한 이해.asf 9.4 M ASF - -
2. UDP 소켓의 데이터 전송 특징 2.asf 3.1 M ASF - -
2. WSAEventSelect 모델 서버.asf 34.4 M ASF - -
2. 도메인 이름과 IP 주소의 변환.asf 12.4 M ASF - -
2. 소켓 연결의 우아한 종료 2.asf 16.5 M ASF - -
2. 소켓의 타입.asf 8.5 M ASF - -
2. 에코 클라이언트! TCP 기반에서의 완벽 구현 2.asf 9.8 M ASF - -
2. 임계영역 & 쓰레드의 문제점.asf 7.9 M ASF - -
2. 주소 정보의 표현 및 변환.asf 16.6 M ASF - -
2. 커날 오브젝트의 상태.asf 10 M ASF - -
2. 커널 오브젝트 동기화.asf 25.2 M ASF - -
2. 파일 디스크립터 복사와 스트림 분리.asf 14.6 M ASF - -
2. 표준 입출력 함수의 사용.asf 3.6 M ASF - -
2. 프로세스간 통신 2.asf 8.3 M ASF - -
3. IOCP의 구현.asf 29.1 M ASF - -
3. Nagle 알고리즘에 대한 이해.asf 5.9 M ASF - -
3. TCP 기반 클라이언트의 구현.asf 3.2 M ASF - -
3. TCP의 내부 구조.asf 7.6 M ASF - -
3. UDP 소켓의 성능 향상.asf 5.9 M ASF - -
3. 가위 바위 보 게임.asf 4.6 M ASF - -
3. 멀티플렉싱 서버 구현.asf 9.6 M ASF - -
3. 뮤텍스와 세마포어.asf 16.1 M ASF - -
3. 소켓에 주소 할당하기.asf 5.7 M ASF - -
3. 소켓의 생성.asf 7.7 M ASF - -
3. 윈도우즈 기반의 이해.asf 6.9 M ASF - -
3. 프로세스 & 좀비 프로세스.asf 11.3 M ASF - -
4. Iterative 서버의 구현.asf 9.4 M ASF - -
4. 시그널 핸들링과 좀비 프로세스.asf 11.6 M ASF - -
4. 쓰레드 기반서버 구현하기.asf 5.7 M ASF - -
4. 연결설정 단계.asf 7.9 M ASF - -
5. 프로세스 기반의 다중접속 서버의 구현.asf 7.3 M ASF - -
ppt.zip 2.1 M ZIP - -

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